DNF60版本,快躲开,我按错了,最强无色技能被删
1、地下城早期的梗,那时玩家之间的装备差距还不是很大,45级的技能还有插图,对于60版本来说无色技能在决斗场伤害非常可观,所以玩家之间就慢慢的达成了一种共识,在决斗场PK时大家都不施放无色技能,但是有的玩家却为了能够胜利就在关键时候施放无色技能来打出高额伤害,并且还附加一句快闪开。我按错了。
2、快闪开我按错了 这个梗起源于60版本,那时DNF的PK和刷图还没有区分很开,玩家刷图与PK的伤害差距不大。因为高级技能十分强势,玩家便形成了约定俗成的规矩,PK不许放无色技能。话虽如此,但依旧有很多玩家为取胜,关键阶段释放大招打伤害。
3、带僵尸王:在60版本的DNF,僵尸王是非常难刷的,甚至几个队友一起组队刷都过不去,尤其BOSS的冰属性光环攻击更是让玩家吃尽了苦头,这时就有等级高的玩家愿意带小号过图,收取费用在3000金币到几万金币之间,现在一提3000带僵尸王,满满的情怀。双刀不是无色:曾经在dnf的PK场,很多玩家都默认不许使用无色技能。
4、冥炎之卡洛(40级技能):召唤卡洛附体,普攻变为远程黑炎攻击。第七鬼神:邪神之怖拉修(觉醒技):召唤沼泽中的巨型鬼神,造成无视防御的百分比伤害。通用技能(未转职前)鬼斩:召唤鬼神之力劈砍,暗属性攻击。上挑:基础浮空技能,连招起手式。三段斩:快速向前方移动并斩击,常用于位移。
dnfpk怎么手搓技能
1、可以通过设置特定的手搓指令来简化连招。例如,将某些技能的手搓指令设置为按住上和Z键,或者按住下和Z键来打出连招。如果学习了其他技能,如大破军,还可以进一步设置瞬斩和大拔刀等技能的连招,使技能CD一致,从而达成更复杂的连招。
2、登录游戏并选择角色通过登录器进入DNF,选择剑豪角色进入游戏,进入赛丽亚房间。打开技能栏点击菜单栏中的“技能”按钮(默认快捷键为K,可设为F6),进入技能管理界面。选择需手搓的技能在技能栏中点击目标技能,页面右侧会出现技能介绍,下方有“锁定”和“变更”两个选项,点击“变更”。
3、地下城与勇士决斗中玩家可以通过按键手搓出角色的技能连招等,一下是我整理的各角色出招表,希望能帮到大家。
4、手搓技能优化:优先考虑将高频使用且易于连招的技能设置为手搓,如冥魂之陨、黑暗十字斩等,以提高操作流畅度和伤害输出。锁定技能选择:对于一些需要精准释放或难以在连招中穿插的技能,如破魂之刃,可以设置为锁定,以减少操作失误。
5、手搓一般指的是输入技能指令来发招。使用指令比使用快捷按键可以减少蓝耗和CD时间。另外剑神85ss巴鲁姆克之剑由于其效果:快捷技能栏每空出一个位子增加5%伤害而被玩家俗称手搓。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
死灵术士pk厉害么,DNF死灵术士PK技巧攻略
巴拉克的愤怒:这是死灵术士的高输出技能之一,只要技能命中敌人,就可以造成直接有效伤害。当对手与死灵术士处于同一条直线上时,可以打出这一招,往往能获得出其不意的效果。面对霸体状态的敌人时,也可以利用这招强行破解对手的霸体。吸魂暗劲波:这是死灵术士在PK场中的招牌技能,但需要借助尼古拉斯才能释放出来。
DNF死灵术士纯PK加点建议如下:核心技能加点 王子(尼古拉斯):满。作为死灵术士的主要召唤物,王子在PK中能够提供稳定的输出和控制,是必满的技能。大巴(巴拉克):满。大巴是死灵术士的核心输出技能,在PK中同样重要,能够提供高额的伤害。辅助技能加点 暗魂波:5级。
DNF死灵术士纯PK加点方案如下:核心技能加点 王子(尼古拉斯):满。作为死灵术士的招牌技能,王子在PK中能够提供稳定的输出和控制,是必满的技能。大巴(巴拉克):满。大巴是死灵术士的主要输出技能,在PK中同样重要,能够提供高额的伤害。辅助技能加点 暗魂波:5级。
DNF死灵术士纯PK加点建议如下:核心技能加点 王子(尼古拉斯):满。王子在PK中能够提供稳定的控制和输出,是死灵术士的重要伙伴。大巴(巴拉克):满。大巴作为死灵术士的主要输出手段,在PK中同样不可或缺,能够提供高额的伤害。辅助技能加点 暗魂波:5级。主要用于骚扰和起手,5级足够。
据韩服说非常变态,人见人踢。而且PK大赛都不盗贼参加的。
DNF女柔道PK连招,和起手技能有那些?
DNF女柔道PK连招以及起手技能如下:PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)—— Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
DNF女柔道全技能详细介绍如下:螺旋彗星落:抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈:可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态,在实战中可用于控制敌人,为后续连招创造机会。
DNF柔道PK号的加点建议如下:基础技能:上勾拳:建议加到10级并取消强制,用于浮空连招。旋风腿:根据个人喜好决定是否学习,可以用于起手或逃跑。金刚碎:加到5级并取消强制,用于起手或连招。体术技能:背摔:加到10级并取消强制,虽然CD变长,但依然是柔道的基础技能。
PK中想要起手抓到人,速度是王道。所以拿东方棍。当然,抓到人以后可以换臂铠放大技能增加输出 柔道通常情况下有两种起手:旋风腿和金钢碎(满级)。在Y轴附近放旋风打到人后马上安C取消+X落地+折颈+XXXX抛投向上。金刚碎的话也是在45度角方向放安全,但一定要趁其不备,因为很好躲。
同上,起手后肩撞到感觉要出保护,接摇篮,或者跳起来裂石,这个都可以。其实只要你把我上边说的连招练好来,其他的怎么连你也就清楚了,这里我就不说了。柔道的连招是万变不离其宗的,一套通,套套通。野蛮撞中人瞬间按抛投,再肩撞连招。本人尊5,广3,有问题可以在追问。
pk时候很好用,远远的蓄力,然后撞过去+xxx抛投,很好的起手技能,而且是霸体15,空绞锤21。柔道主要输出技能,cd短,成长高,暴力以后还可以做起手,60级的时候都必满,70级更要满,金昌源的大锤从来都是满的16,肘击1。扫地技能,加高的话会出保护,成长也不好17,星罗满。
全dnf所有职业中,最好的聚怪技能,最好的Z键技能,伤害最高的25级技能(2...
1、裂刃冲天:聚怪技能,释放时需注意避免被打断。时空斩:一觉大招,全屏爆发性技能,清图效率高。斩魂术:核心被动,增加技能攻击力并可重置冷却,无限觉醒的关键(操作难度较高)。30-40级必点满技能 魔剑奥义:被动触发,短剑精通可减少间隔,短剑流必满。
2、级技能边缘狩猎(主动):加满。将恶魔之力注入镰刀后旋转乱舞,对周围敌人造成伤害并吸附至自身中心。该技能是诱魔者的核心聚怪技能,可大幅提升团队输出效率,需优先强化。60级技能嫉妒之吻(主动):加1级或满级。抓住敌人并刻下烙印,使其进入僵直与沉溺状态。
3、血牙:瞬间高爆发技能,适合快速击杀精英怪或BOSS。鲜血掠食:高爆发技能,配合增伤BUFF可造成巨额伤害。血狱狂犬:定点AOE脱手技,清小怪效率极高。噬魂:聚怪、吸血、脱手、伤害四合一,刷图核心技能。功能性技能取舍:恶魔lily:一级即可,伤害不足且SP消耗大,仅在异界装备增幅时可考虑邪教流玩法。
本文来自作者[taijilong]投稿,不代表龙韵号立场,如若转载,请注明出处:https://wap.taijilong.net/longyun/401.html
评论列表(3条)
我是龙韵号的签约作者“taijilong”
本文概览:DNF60版本,快躲开,我按错了,最强无色技能被删 1、地下城早期的梗,那时玩家之间的装备差距还不是很大,45级的技能还有插图,对于60版本来说无色技能在决斗场伤害非常可观,所...
文章不错《dnfpk场z技能/dnfpk场哪个人物最强势》内容很有帮助